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RetopoFlowの使い方
RetopoFlow Ver.3.4.0~3.4.1の変更点
(約 3,600文字の記事です。)2023/09/08 更新。3.4.1の変更点を追加。2023/07/31 更新。3.4.0の変更点を追加。 2023/09/08更新。RetopoFlow 3.4.1での変更点のうち主要... -
ZbrushユーザーのためのBlender Tips集1
(無料記事)Blenderでマウスだけでビューポートの視点を変える(MMDと同じ操作)
(約 3,100文字の記事です。)2023/12/06 更新。 Windows限定の設定方法です。プレビュー記事はこちら。 【更新履歴】 2023/12/06 記事をメンテ。無料記事として公開。2... -
RetopoFlowの使い方
RetopoFlow Ver.3.2.9~3.3.0の変更点
(約 2,200文字の記事です。)2023/05/21 更新。 RetopoFlow 3.3.0での変更点のうち主要な部分について解説する。今回はビューポートの回転の中心位置の仕様変更と、Twe... -
RetopoFlowの使い方
Create New Targetの挙動の違い
(約 1,100文字の記事です。)2023/05/20 更新。 RetopoFlow Ver.2.9.2の致命的なバグがVer.3.3.0で修正された。なのでようやくこの項目の解説ができるようになった。 ... -
RetopoFlowの使い方
左右対称編集の設定
(約 1,300文字の記事です。)2023/01/18 更新。 RetopoFlowでも左右対称の設定を行なうことで半分側をリトポするとリアルタイムで反対側にも反映される。今回はその設... -
Blenderのオススメアドオンの解説集
Conform Objectの使い方1 グリッド編
(約 4,900文字の記事です。) Blender用アドオン Conform Objectの使い方の解説記事です。ZbrushのIMMブラシの表面フィット機能と同じことがBlenderでできる上にモディ... -
ZbrushユーザーのためのBlender Tips集2
Zbrushのフィギュアをボーンでポーズ変更する(第10回)ARP IK用メッシュ
(約 3,600文字の記事です。) 基本の手順はFK用の静的メッシュの作り方と同じ。 ただしIK用のボーンのレストポーズ化にはBlenderのレストポーズを適用するのではなく、... -
ZbrushユーザーのためのBlender Tips集2
Zbrushのフィギュアをボーンでポーズ変更する(第7回)ARP FK用メッシュ
(約 3,400文字の記事です。) Mikeさんの静的メッシュはTポーズであり、ボーン+アーマチュア・モディファイアによって動的に変形したメッシュになっている。これを一... -
ZbrushユーザーのためのBlender Tips集2
Zbrushのフィギュアをボーンでポーズ変更する(第8回)ARP FK限定版
(約 2,300文字の記事です。) ARPはデフォルトではIKが有効になっている。足首のボックスを移動させると自動で膝が曲がる。これをそのまま再ポージングのワークフロー... -
ZbrushユーザーのためのBlender Tips集2
Zbrushのフィギュアをボーンでポーズ変更する(第9回)ARP IK利用版
(約 2,900文字の記事です。) 色々試行錯誤した結果、ARPでもこれまでと同様にリグやボーンの位置を確定してレスト位置に適用し、メッシュの入れ替えとウェイト維持し... -
ZbrushユーザーのためのBlender Tips集2
Zbrushのフィギュアをボーンでポーズ変更する(第6回)Auto-Rig Pro(ARP)
(約 4,400文字の記事です。) さて、前回まででZbrushでのサブディビジョン・モデリング(以下、サブディブモデリングとも呼ぶ)とBlenderでのリグポージングとの並行... -
RetopoFlowの使い方
(無料記事)RetopoFlowの更新で内蔵アップデーターを使ってはいけない
(約 600文字の記事です。)2023/01/19 更新。 (2023/01/19 追記)私としてはRetopoFlowについては内蔵アップデーターではなくて、Blender MarketなどからDLしたZipフ... -
RetopoFlowの使い方
RetopoFlow Ver.3.2.2~3.2.4の変更点
(約 1,800文字の記事です。)2023/01/19 更新。 Ver.3.2.1と3.2.2以降の変更点をまとめて書きます。マイナーバグフィックスの場合にはこの記事に追記します。と言って... -
RetopoFlowの使い方
(無料記事)RetopoFlowのユーザー設定ファイルはどこ?
(約 800文字の記事です。)2023/01/19 更新。 (2023/01/19 追記)Ver.3.2.9でも同様の手順でOKです。なので特に加筆修正しておりません。 RetopoFlowのVer.3.2.0のア... -
RetopoFlowの使い方
RetopoFlow Ver.3.2.0での変更点
(約 5,200文字の記事です。)2023/01/19 更新。 以前に開発者のジョナサン氏に問い合わせたところ、指摘したバグを全て直してくれたみたい。なのでその検証を兼ねたVer... -
RetopoFlowの使い方
(無料記事)最短経路の選択をCtrl + Shift + シングルクリックに変更する
(約 1,900文字の記事です。) RetopoFlow Ver.3.1.0ではShift + Alt + ダブルクリックで最短経路を選択出来る。だがBlenderの編集モードではShift + Ctrl + シングルク... -
RetopoFlowの使い方
RetopoFlow Ver.3.1.0での変更点
(約 6,500文字の記事です。)2023/01/19 更新 私が開発者に提案したいくつかの機能が実装されて新登場!かなり使いやすくなりました。今までリトポモードと編集モード... -
RetopoFlowの使い方
パッチツールの感度を調整する
(約 400文字の記事です。)2023/01/15 更新。 パッチツールは、コの字やL字のエッジに対してスパッと格子状に面を張ってくれるのだが、C字状だとうまく面を張れない場... -
RetopoFlowの使い方
選択できないターゲットメッシュを最も簡単に復活させる方法
(約 1,900文字の記事です。)2023/01/18 更新。 リトポモードでは時々選択できない(ように見える)ターゲットメッシュが生じることがある。見えるのに選択表示になら... -
RetopoFlowの使い方
ターゲットメッシュを見やすくする
(約 2,400文字の記事です。)2023/01/18 更新。 実線作業に入る前に作業環境を快適にしよう。今までの設定でもそれなりに作業できるのだが、もう少し便利にして快適に...