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サイトのメンテナンス情報
【2024年7月】 3日 TickTickの記事を追加。密かに大幅アップデートが実施されていました。 【2024年4月】 2024年4月 29日 諸事情によりBlenderの弁当箱の更新を休止いた... -
TickTickが大幅アップデート!新機能でさらに便利に😊【無料記事】
2024年6月末頃に静かにTickTickがアップデートされていた。本当にひっそりのアプデだったので最初はあまりに気にしていなかったが、実はかなり便利な機能がひっそりと追... -
左右対称メッシュの半分を選択して削除する方法
左右対称に作ったメッシュの左右の半分側だけを「正確に」選択状態にしたい!ボックス選択とかじゃなくて、一発で幾何学的に正確な半分の領域を選択したい!そしてメッ... -
一極集中の頂点を作らない方がいい理由
Nゴンの埋め方には一極集中やグリッド、ランダムなパターンなど何種類かある。その中でも「扇状にフィル」は一極集中のトポロジになる。これ、実は非常に厄介。 更新履... -
Blenderで自動で穴埋めする方法
ZbrushのClose Holesのように、Blenderでも自動で穴埋めする方法。F2やエッジ選択後にフィルするという泥臭いやり方ではなく、規定の手順で自動的に穴埋めする方法をご... -
使用するモデルについて
ImagineGirlsアセットのIrisさん(左)、Vienneさん(右) 当サイトではImagineGirlsアセットであるIrisさんとVienneさんを使って解説していきます。このImagineGirlsア... -
BlenderでMMDモデルを改造 概要
このマガジンは「PMXエディタではなくて」BlenderでMMDモデルを改造するためのヒント集です。Blender+MMD Toolsアドオンでモデル改造を行なうための実践テクニックを集... -
(無料記事)Blenderの弁当箱、日替わり弁当のタイトルの由来
初回の記事は「Blenderの日替わり弁当」と「Blenderの弁当箱」の由来についてです😊 (約 1,600文字の記事です。) 更新履歴2024/04/14 公開。 【タイトルの由来】 Blen... -
Blenderで任意の直線上に他の頂点群を一列に並べる方法
ワールド軸やローカル軸に沿うようなS > X or Y or Z > 0キーじゃなくて!斜めも含めて任意の2頂点間の直線上に他の頂点群を並べる方法。等間隔配置もできるし、できる... -
Blenderの弁当箱 概要
このマガジンはブログサイトの「Blenderの日替わり弁当」で過去に公開済みの記事をアーカイブした有料マガジンです。 ブログサイトで毎日更新される無料の記事をカテゴ... -
Cキーのサークル選択円のサイズ変更とホイールの回転方向を入れ替える
編集モードでCキーを押すとまるでブラシで塗り潰すようにドラッグでサークル内の3要素(頂点、辺、面)を選択できる。CキーモードはEscキーなどで解除するまで有効。そ... -
Cキー押しでのサークル選択の円の拡縮方向とホイールの回転方向を入れ替える
編集モードでCキーを押すとブラシで塗りつぶすように3要素(頂点、辺、面)を選択できる。正式名称は「サークル選択」機能。人によっては「塗りつぶし選択」とも呼ぶが... -
カメラビューの見え方を直感的に変更する方法
Blenderでカメラアングルを変えようとすると、デフォルトではカメラの位置を変更するのがとても面倒だ。もっとマウスだけで簡単にぐりぐりと思い通りの位置にカメラを移... -
Blenderのカメラ操作を一時的にWASD操作にする方法
カメラオブジェクトの視点の操作方法にはUE4みたいにWASD操作もできる。今回はホットキー一発で一時的にWASDでカメラを操作する方法のご紹介。 この記事は以下の記事と... -
Blenderのカメラ操作を一時的にWASD操作にする方法
プレビュー記事はこちら。 更新履歴2024/04/18 更新。Blender 3.6情報を追加。2023/10/14 更新2019/12/12 公開 【Blender 2.8ではホットキー割り当てがあった】 SHIFT+... -
簡単に2つの頂点を結合する無料アドオン「Merge Tool」
Blenderの編集モードで2つの頂点をドラッグ一発で簡単に1つの頂点に結合する無料のアドオン「Merge Tool」のご紹介。これは手動リトポで強力な武器になります。 (約 1,... -
Blenderの初期起動状態を保存する
Blender起動時の画面の状態は自由にカスタムできる。今回はその変更方法のご紹介。 慣れたら自分好みの初期設定でBlenderが立ち上がるように変更しよう。 (約 1,000文... -
ビューの回転中心をマウスカーソル付近にピン止めする方法
メッシュを360度色んなところから眺め回すためにカメラビューを回転させると思うが、実は回転操作開始時のマウスカーソルの位置で回転中心をピン止めできるのだ。 この... -
マウスだけで3Dビューの視点操作を行なう(Windows限定)
まず最初にWindows限定という断り書き。Altキーなどの修飾キーを押さずにマウスだけで視点操作を行なう方法のご紹介です。 この記事は以下の記事と同じ内容です。 -
新規作成オブジェクト名を英語にする
Blenderのインターフェースを日本語に変更すると、新規作成されるオブジェクト名も日本語になってしまう。3DCGの世界で「日本語などの2バイト文字=全角文字」はトラブ...
![](https://www.yamato-tools-3d.com/wp/wp-content/uploads/2023/09/sky-blue-clouds.jpg)
理解・分解・再構築
3DCGで、夢をカタチに。Blender, Zbrushのガイド集