
(約 3,800文字の記事です。)2023/01/15 更新。
次は2本の直線を描くだけでその間に格子状のポリゴン面を一気に生成する方法。2本の直線間に等間隔な格子ポリゴンを張ることになるのですが、既存のポリゴン間を埋める「ブリッジ」ではありません。あくまでもポリゴン島の拡張手段です。
(先に「カーブラインに沿って連続面を張る」をお読み下さい。その知識前提で解説しています。)
更新履歴
2023/01/15 Blender 3.3.2とRetopoFlow 3.2.9対応。「面のブリッジはできるけれど不便」と「(Optionsの簡単な解説)」を追加。
2021/01/31 ブリッジ機能のタイトル誤記を修正。記事内容に変更なし。