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有料CTMツールの価値
無料版のCTMツールを使ってチューブメッシュでできることが理解できればそれをアレイ機能に適用することは簡単だ。なので、当マガジンで有料版CTMのアレイ機能について... -
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CTMツールのトラブルシュートと制限事項
CTMツールによるカーブメッシュだが一部にNGな使い方が見つかった。だがある一部の問題についてはBlenderの設定で回避できるので、そちらをトラブルシュートとして解説... -
Blender
(無料記事)カーブとメッシュ表現でできること一覧
この記事はBlenderのカーブを使ったメッシュ表現の概要記事です。このカテゴリの記事が充実するにつれて画像や動画を追記予定。今はまだ文字だらけの簡素なページですが... -
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快速!Blenderの人物モデリング手法 概要
このマガジンはBlenderを使ってキャラクターを素早く快適にモデリングするための解説集です。今まではBlenderでは苦手とされていたサブディビジョン・モデリングを実務... -
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CTMツールの基本的な使い方2(基本パラメータの解説)
この記事ではCTMツールの基本的なパラメータについて説明する。 作者のこの解説動画を見ても分かるように、CTMは私が想像したものとはちょっと違った目的で開発されてい... -
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CTMツールの基本的な使い方1(カーブのメッシュ化)
前回の記事でCTMというジオメトリノードのインストールと使い始め方は分かったと思う。今回から実際にCTMツールで何ができるのかの解説に入りたい。 答えを先に言ってし... -
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(無料記事)ジオメトリノードのインストール方法
Blenderのアドオンのインストール方法は探せばすぐに出てくる。だがジオメトリノードのインストール方法はなかなか探しても出てこなかった😱なので本当は有料記事の予定... -
Blender
快速!Blenderの人物モデリング手法 2024 全体目次
有料マガジン「快速!Blenderの人物モデリング手法 2024」の全ての記事一覧です。 【目次】 執筆予定の目次 現在の執筆予定の目次はこちら。なおこの情報は2023年12月4... -
Blender
Zbrushの常識をいったん忘れること
この記事は既にZbrushを使いこなしているZbrushユーザー用の情報です。ですのでBlenderのみを使っている人や今後もZbrushを使う予定のない人は読まなくてOKです😊 (Ble... -
Blender
Zbrushでなければならない?本当にそうか分析
この記事は既にZbrushを使いこなしているZbrushユーザー用の情報です。ですのでBlenderのみを使っている人や今後もZbrushを使う予定のない人は読まなくてOKです😊 (Ble... -
Blender
(無料記事)Blenderの3Dビュー表示をマウスだけで操作する方法
3DCGソフトでまずは最初に設定するのは3Dオブジェクトを眺める「視点の操作方法」だ。上から見たり、横からのぞき込んだり、ズームしたり。 なので決してレンダリング時... -
Blender
リトポの仕上げに微調整する
(約 2,500文字の記事です。)2023/01/18 更新。 ここまでで面張りツールの解説は一通り終了です。あとはリトポメッシュそのものの微調整を残すのみです。 更新履歴2023... -
Zbrush
旧版 ZbrushのTips集 2024 概要
noteマガジン「ZbrushユーザーのためのTips集1~3」を1つにまとめたマガジン。サブカテゴリを設定したリニューアル版です。 -
Zbrush
旧版 ZbrushのTips集 2024 全体目次
noteマガジン「ZbrushユーザーのためのTips集1~3」を1つにまとめたマガジン。サブカテゴリを設定したリニューアル版です。
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Zbrush
スムーズブラシでも直せないエッジの乱れたメッシュの直し方
(約 3,800文字の記事です。)2023/11/10 更新。 更新履歴2023/11/10 スムーズブラシでエッジを修正する情報を追加。 【端部分が意図せず荒ぶるメッシュに😭】 特にメッ... -
Blender
複数選択時のオブジェクトの選択色を変更する
(約 1,400文字の記事です。) Blender 2.81aの初期値では1つのオブジェクトを選択したときにオレンジ色になる。SHIFT+クリックや、矩形選択して複数のオブジェクトを選... -
TickTick
ウィークリービューでタスクを可視化
(約 4,100文字の記事です。)2023/11/06 記事を少しメンテ。2023/04/15 更新。「デフォルト値の確認」を追加。2023/02/23 更新。 今回はウィークリービューのタイムラ... -
Blender
RetopoFlow(リトポフロー)の使い方 概要
RetopoFlowはハイポリメッシュをローポリメッシュにするためのリトポツールです。非商用なら無料で使えます。1~2時間後には実戦投入!3DCG造型では形を作ることとトポロジを制御することは2つでワンセットの重要な技術です。 -
Zbrush
旧版 ZbrushのTips集 2023 (note購入者専用)全体目次
旧noteマガジン購入者専用。noteマガジン「ZbrushユーザーのためのTips集1~3」を1つにまとめたマガジン。サブカテゴリを設定したリニューアル版です。
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Blender
よく使う項目をホットキー一発で呼び出す
(約 1,000文字の記事です。) Blenderはホットキーが最初からかなり割り当てられている。アドオンを追加するとますますその資源が減る。だから簡単にホットキーを変え...