ZbrushユーザーのためのBlenderのTips集2 全体目次

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ZbrushユーザーのためのBlender Tips集2

ZbrushユーザーのためのBlender Tips集2

ZbrushユーザのためのBlender Tips集第2弾では主にフィギュア造形師にとってZbrushのみでは大変な作業や造形を、Blenderであっさり実現させるための重要なテクニックを収録。執筆時点でBlender 2.9を使用しています。

  1. メッシュの表面にテキストメッシュを配置する方法 2(手順最短化バージョン)
  2. Blenderで自動で穴埋めする方法
  3. Zbrushで左右対称が崩れた場合の直し方(非破壊)
  4. (無料記事)Zbrushのフィギュアをボーンでポーズ変更する(第1回)はじめに
  5. Zbrushのフィギュアをボーンでポーズ変更する(第2回)基本原理
  6. Zbrushのフィギュアをボーンでポーズ変更する(第3回)原理の応用
  7. Zbrushのフィギュアをボーンでポーズ変更する(第4回)実際に試す
  8. Zbrushのフィギュアをボーンでポーズ変更する(第5回)トポロジ変更
  9. Blenderのカメラ操作時の回転中心をピン止め指定する方法
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