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Zbrushのフィギュアをボーンでポーズ変更する(第6回)Auto-Rig Pro(ARP)

(約 4,400文字の記事です。)

さて、前回まででZbrushでのサブディビジョン・モデリング(以下、サブディブモデリングとも呼ぶ)とBlenderでのリグポージングとの並行作業ができることを確認した。今回はBlenderの有名な有料アドオンAuto-Rig Pro(以下ARP)でリグ入れしたモデルで、当手法を利用できるのか検証する。

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