Zbrushのフィギュアをボーンでポーズ変更する(第5回)トポロジ変更 2023 10/27 ZbrushユーザーのためのBlender Tips集2 Blender 2023年10月27日 (約 3,500文字の記事です。) 前回の記事でついにZbrushでのブラッシングとBlenderでのリグポージング変更ができるようになった。今回はトポロジ変更をした上で以前の状態を保つ方法の紹介。 ここから先は有料記事です。 ログインはこちら。 BOOTHでご購入頂けます。 ご購入方法について ZbrushユーザーのためのBlender Tips集2 Blender Zbrushのフィギュアをボーンでポーズ変更する(第4回)実際に試す Blenderのカメラ操作時の回転中心をピン止め指定する方法 関連記事 MMD ToolsアドオンでのPMXエクスポートのコツ 2023年10月16日 MMD Toolsアドオンでの材質分けのコツ 2023年10月16日 Blenderのカメラ操作時の回転中心をピン止め指定する方法 2023年10月17日 MMD ToolsによるMMD形式とBlender形式の違い 2023年10月16日 Blender+MMD Toolsを用いたワークフローと基本操作 2023年10月16日 使用するモデルについて 2023年10月16日 (無料記事)はじめに 2023年6月22日 Conform Objectの使い方4【完結編】 その他の項目 2023年10月16日