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ターゲットの表面にカーブメッシュを追従させる
カーブオブジェクトをターゲットメッシュの表面にリアルタイムで追従させることで、CTM手法によるカーブメッシュがターゲットメッシュの変形にリアルタイムで変形してく... -
カレンダービューの基本操作
今回からいよいよTickTickのPDCAの基礎となる「カレンダービュー」の使いこなしに入っていく。まずはカレンダービューの基本機能の解説。 ちなみにこのアイコンの上下の... -
サイトのメンテナンス情報【2023年】
2023年12月 2023年12月 28日 快速!Blenderの人物モデリング手法に記事を追加しました。 27日 コア技術の要部説明図のリンク切れを修正しました。ご迷惑をおかけして申... -
CTMツールで任意の断面形状を指定する方法
前回ではBlenderのカーブメッシュの基本機能をCTMツールで確認できた。CTMツールでは断面形状はN角形しか指定できなかった。 今回は「ユーザーが指定した断面形状カーブ... -
有料CTMツールの価値
無料版のCTMツールを使ってチューブメッシュでできることが理解できればそれをアレイ機能に適用することは簡単だ。なので、当マガジンで有料版CTMのアレイ機能について... -
CTMツールのトラブルシュートと制限事項
CTMツールによるカーブメッシュだが一部にNGな使い方が見つかった。だがある一部の問題についてはBlenderの設定で回避できるので、そちらをトラブルシュートとして解説... -
(無料記事)カーブとメッシュ表現でできること一覧
この記事はBlenderのカーブを使ったメッシュ表現の概要記事です。このカテゴリの記事が充実するにつれて画像や動画を追記予定。今はまだ文字だらけの簡素なページですが... -
快速!Blenderの人物モデリング手法 概要
このマガジンはBlenderを使ってキャラクターを素早く快適にモデリングするための解説集です。今まではBlenderでは苦手とされていたサブディビジョン・モデリングを実務... -
CTMツールの基本的な使い方2(基本パラメータの解説)
この記事ではCTMツールの基本的なパラメータについて説明する。 作者のこの解説動画を見ても分かるように、CTMは私が想像したものとはちょっと違った目的で開発されてい... -
CTMツールの基本的な使い方1(カーブのメッシュ化)
前回の記事でCTMというジオメトリノードのインストールと使い始め方は分かったと思う。今回から実際にCTMツールで何ができるのかの解説に入りたい。 答えを先に言ってし... -
(無料記事)ジオメトリノードのインストール方法
Blenderのアドオンのインストール方法は探せばすぐに出てくる。だがジオメトリノードのインストール方法はなかなか探しても出てこなかった😱なので本当は有料記事の予定... -
快速!Blenderの人物モデリング手法 2024 全体目次
有料マガジン「快速!Blenderの人物モデリング手法 2024」の全ての記事一覧です。 目次 執筆予定の目次 現在の執筆予定の目次はこちら。なおこの情報は2023年12月4日現... -
Zbrushの常識をいったん忘れること
この記事は既にZbrushを使いこなしているZbrushユーザー用の情報です。ですのでBlenderのみを使っている人や今後もZbrushを使う予定のない人は読まなくてOKです😊 (Ble... -
Zbrushでなければならない?本当にそうか分析
この記事は既にZbrushを使いこなしているZbrushユーザー用の情報です。ですのでBlenderのみを使っている人や今後もZbrushを使う予定のない人は読まなくてOKです😊 (Ble... -
(無料記事)Blenderの3Dビュー表示をマウスだけで操作する方法
3DCGソフトでまずは最初に設定するのは3Dオブジェクトを眺める「視点の操作方法」だ。上から見たり、横からのぞき込んだり、ズームしたり。 なので決してレンダリング時... -
リトポの仕上げに微調整する
(約 2,500文字の記事です。)2023/01/18 更新。 ここまでで面張りツールの解説は一通り終了です。あとはリトポメッシュそのものの微調整を残すのみです。 更新履歴2023... -
旧版 ZbrushのTips集 2024 概要
noteマガジン「ZbrushユーザーのためのTips集1~3」を1つにまとめたマガジン。サブカテゴリを設定したリニューアル版です。 -
旧版 ZbrushのTips集 2024 全体目次
noteマガジン「ZbrushユーザーのためのTips集1~3」を1つにまとめたマガジン。サブカテゴリを設定したリニューアル版です。
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スムーズブラシでも直せないエッジの乱れたメッシュの直し方
(約 3,800文字の記事です。)2023/11/10 更新。 更新履歴2023/11/10 スムーズブラシでエッジを修正する情報を追加。 端部分が意図せず荒ぶるメッシュに😭 特にメッシュ... -
複数選択時のオブジェクトの選択色を変更する
(約 1,400文字の記事です。) Blender 2.81aの初期値では1つのオブジェクトを選択したときにオレンジ色になる。SHIFT+クリックや、矩形選択して複数のオブジェクトを選...