Zbrush– category –
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ブラシ操作
Zbrushのカスタムブラシの作成と運用方法
(約 3,300文字の記事です。) Zbrushで常用するブラシは全てカスタムブラシとして登録し、細かい設定まで全て「自分専用」にカスタムした方がいい。標準設定のブラシを... -
メッシュ操作
板ポリのポリグループを保ったまま厚み付けする方法
QMesh, Extrudeで「唯一上手くいかない」条件がある。それは、ポリグループ分けした板ポリを法線方向(表面方向)に押し出して厚みを付ける場合。この場合、ポリグルー... -
トラブルシュート
斜めになった左右対称メッシュを水平に戻す方法
(約 1,300文字の記事です。) 元々はきちんと水平だったり垂直だったりしたメッシュが、誤操作などによってわずかに傾くことがある。それをピシッと元に戻す方法。特に... -
ブラシ操作
オリジナルVDMブラシの作り方
ZbrushでオリジナルのVDMブラシの作り方の解説です。私も使い始めたばかりなので気がついた事は追記していくスタイル。 追記 2019/09/07追記Morph Gridをすると面がぐち... -
ブラシ操作
オリジナルIMMブラシ(IMブラシ)の作り方(カーブブラシ以外)
2019/05/18追記記事の一部が読みにくかったので修正。内容自体には変更なし。2019/05/01追記IMブラシをオブジェクトの表面に沿って変形させる方法を最後に追加2019/04/2... -
ブラシ操作
オリジナルIMMカーブブラシの作り方
更新履歴 2020/08/14 始点、中間点、終点の3つのポリグループが重要になることを追記。2019/05/19 Curve Resの使い方のリンクにIMブラシのメッシュのディバイド(smtなし... -
初心者向け
Zbrushのマテリアルをスキン表示とメッシュ表示とで自動的に切り替える方法
(約 4,200文字の記事です。) グレー系のマテリアルを選ぶと、肌の立体感が分かり易くなるのでスカルプトしやすい。だが、メッシュの状態を見ようとしてワイヤーフレー... -
初心者向け
Zbrushのポリグループを簡単に修正する方法
この方法のポイントは3つの機能をきちんと理解することだ。それは、 1.ポリグループカラーをカラーピックする動作2.ポリグループカラーをピックした色で塗りつぶす動... -
メッシュ操作
Zbrushで効率よく左右に長いポリゴン面を作る方法
(約 3,400文字の記事です。) 追記 (2019/02/19 追記。末尾に応用例を追加) Zbrushで効率よく左右に長いポリゴン面を作る方法 まずはZmodelerのBridgeを使ったやり方... -
メッシュ操作
Zbrushのメッシュの厚さをほぼ一定にして中空にする方法
(約 3,700文字の記事です。) 結果としては「だいたい同じ肉厚」で、「だいたい中空部分を作れる」という結果。なぜならば表面状態の凹凸の細かさによって中空の空間ま... -
トラブルシュート
Zbrushのカラーピッカーの挙動を安定させる方法
(約 2,400文字の記事です。) ペイントブラシの塗り色、Fill Objectの塗り色は「メインカラー」 まずはこれが重要。 2019/07/25追記って、Fill Objectってどこ?となる... -
メッシュ操作
ハイポリメッシュとローポリメッシュを上手くつなぐ方法
(約 6,100文字の記事です。) ZRemesherなどの自動リトポではたいていの場合はほぼ同じポリゴン密度でメッシュ島がリトポされる。だが場合によってはポリゴン密度を部... -
初心者向け
著者のZbrushマクロコードを利用する前の注意事項
2019/01/14 公開。 著者のZbrushマクロコードを利用する前に必ず最初に読んで理解して下さい。 この記事は、著者のZbrushのマクロコードを利用する際に利用者が注意すべ... -
トラブルシュート
ZbrushとFusion 360との連携でオブジェクトの大きさを統一する方法
(約 3,100文字の記事です。) 追記事項 2019/03/29追記ZbrushでSTLファイルを直接インポートする方法。Zplugin > 3D Print Hub > Import STL Fileこれでいちいち... -
トラブルシュート
Zbrushで読み込んだZTLやOBJのサイズが変わらないようにする方法
(約 6,300文字の記事です。) この記事は大見出し自体が重要な意味を持つため目次は有料記事内にあります。 2019/01/14追記用語にばらつきがありましたので統一しま... -
初心者向け
Zbrushの画面上の白い四角い枠を消す方法
(約 1,200文字の記事です。) Zbrushのキャンバスにある謎の白い四角い枠を消す方法です。 Preferences > Edit > Draw Transformation Border をOFFにする たっ... -
ブラシ操作
Zbrushのブラシサイズを固定する方法(筆圧の影響を受けないようにする)
(約 1,200文字の記事です。) いくつか方法はありますが、今回は一番手っ取り早い方法だけを簡単にご紹介。手順は2ステップありますので順に設定していきましょう。 追... -
初心者向け
Zbrushで完全な平面を自在に操る方法
(約 4,200文字の記事です。) この記事は大見出し自体が重要な意味を持つため目次は有料記事内にあります。 追記 「トリム系ブラシを使う方法」にスカルプトリスのパレ... -
初心者向け
Zbrushのギズモ3Dを使いこなすTips集
(約 2,400文字の記事です。) この記事は大見出し自体が重要な意味を持つため目次は有料記事内にあります。 Zbrushのギズモ3D、普通に使えるよって人が多いと思うが、... -
トラブルシュート
Zbrushにインポートしたオブジェクトを最適な大きさにする方法
(約 2,100文字の記事です。) この記事は大見出し自体が重要な意味を持つため目次は有料記事内にあります。 Zbrushは拡大縮小が自由自在だが、問題なのは基準のズーム...