![](https://www.yamato-tools-3d.com/wp/wp-content/uploads/note1st/nc6f387aa4e53_b113310b8b80568ee7ec8d818e0ab90f.jpeg)
(約 1,300文字の記事です。)
元々はきちんと水平だったり垂直だったりしたメッシュが、誤操作などによってわずかに傾くことがある。それをピシッと元に戻す方法。特にZbrush内でUV展開して作業したい場合にUVマップを水平・垂直に揃える際に役に立つ。
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元々はきちんと水平だったり垂直だったりしたメッシュが、誤操作などによってわずかに傾くことがある。それをピシッと元に戻す方法。特にZbrush内でUV展開して作業したい場合にUVマップを水平・垂直に揃える際に役に立つ。