トラブルシュート– category –
様々なトラブルを解決するためのTips集です。
-
トラブルシュート
Zbrushのアップデート時や再インストール時に元の環境を再現する方法
(約 10,200文字の記事です。)2023/01/12 更新。 2023/01/12 更新MAXON版Zbrush 2022 → 2023への環境移植の手順となるように記事を修正しました。 2020/11/13 更新Zbru... -
トラブルシュート
Pixologic版Zbrushの設定をMAXON版Zbrushに移植する方法
(約 3,400文字の記事です。) Pixologic版Zbrushユーザーは、今後は必ずMAXON版Zbrushに環境を移植することになると思います。今回はその手順を書きました。上から下に... -
トラブルシュート
Zbrushにインポートしたオブジェクトを最適な大きさにする方法
(約 2,100文字の記事です。) この記事は大見出し自体が重要な意味を持つため目次は有料記事内にあります。 Zbrushは拡大縮小が自由自在だが、問題なのは基準のズーム... -
トラブルシュート
Zbrushで読み込んだZTLやOBJのサイズが変わらないようにする方法
(約 6,300文字の記事です。) この記事は大見出し自体が重要な意味を持つため目次は有料記事内にあります。 2019/01/14追記用語にばらつきがありましたので統一しま... -
トラブルシュート
ZbrushとFusion 360との連携でオブジェクトの大きさを統一する方法
(約 3,100文字の記事です。) 追記事項 2019/03/29追記ZbrushでSTLファイルを直接インポートする方法。Zplugin > 3D Print Hub > Import STL Fileこれでいちいち... -
トラブルシュート
Zbrushのカラーピッカーの挙動を安定させる方法
(約 2,400文字の記事です。) ペイントブラシの塗り色、Fill Objectの塗り色は「メインカラー」 まずはこれが重要。 2019/07/25追記って、Fill Objectってどこ?となる... -
トラブルシュート
Close Holesで余計な部分にメッシュが張り出してしまう対処方法
2019/04/26追記Zremesherの設定画面を載せ忘れていたので追記。 この記事はVDM, IMM, Curve Brushシリーズのおまけみたいなものです。なので簡単に書きます。 こういう... -
トラブルシュート
スムーズブラシでも直せないエッジの乱れたメッシュの直し方
(約 3,800文字の記事です。)2023/11/10 更新。 更新履歴2023/11/10 スムーズブラシでエッジを修正する情報を追加。 端部分が意図せず荒ぶるメッシュに😭 特にメッシュ... -
トラブルシュート
再起動なしに描画領域を正常に戻す方法
(約 1,000文字の記事です。) どうやらZbrushのキャンバス領域と描画領域とは別々の管理らしく、UIを切替えると初期状態の描画領域が保持され続ける。なのでキャンバス... -
トラブルシュート
Zbrush 2021へのアップデート後に戸惑ったことを解決する
(約 2,100文字の記事です。) Zbrush 2020から2021になった事で注目されるのは布ブラシ系のことだろうが、それ以前に地味ながら今までの「基本的な部分」がひっそりと... -
トラブルシュート
ポーズ可能シンメトリがどうやっても100%にならないときの対処法
(約 3,900文字の記事です。) Zbrushに以前からある強力な機能として「ポーズ可能シンメトリ(Posable Symmetry)」という機能がある。 大抵の自作メッシュでは機能す... -
トラブルシュート
斜めになった左右対称メッシュを水平に戻す方法
(約 1,300文字の記事です。) 元々はきちんと水平だったり垂直だったりしたメッシュが、誤操作などによってわずかに傾くことがある。それをピシッと元に戻す方法。特に...
1