旧版 ZbrushのTips集– category –
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ブラシ操作
オリジナルVDMブラシの作り方
ZbrushでオリジナルのVDMブラシの作り方の解説です。私も使い始めたばかりなので気がついた事は追記していくスタイル。 追記 2019/09/07追記Morph Gridをすると面がぐち... -
ブラシ操作
オリジナルIMMブラシ(IMブラシ)の作り方(カーブブラシ以外)
2019/05/18追記記事の一部が読みにくかったので修正。内容自体には変更なし。2019/05/01追記IMブラシをオブジェクトの表面に沿って変形させる方法を最後に追加2019/04/2... -
ブラシ操作
オリジナルIMMカーブブラシの作り方
更新履歴 2020/08/14 始点、中間点、終点の3つのポリグループが重要になることを追記。2019/05/19 Curve Resの使い方のリンクにIMブラシのメッシュのディバイド(smtなし... -
ブラシ操作
VDMとIMブラシの相互変換方法
VDMからIMブラシに、逆にIMブラシからVDMブラシに変換する方法。この記事はオリジナルのVDMブラシ、IMMブラシの作り方の記事の購入特典のような物です(笑)なので画像... -
メッシュ操作
ハイポリメッシュとローポリメッシュを上手くつなぐ方法
(約 6,100文字の記事です。) ZRemesherなどの自動リトポではたいていの場合はほぼ同じポリゴン密度でメッシュ島がリトポされる。だが場合によってはポリゴン密度を部... -
メッシュ操作
Zbrushで近接したポリグループをそれぞれ操作する方法
https://youtu.be/fePTCCY94bk 3分10秒あたりからその解説です。 Brush > Auto Masking > 0から100へ なお、0⇔100の切り替えは、Nick’s Toolsというプラグインを... -
メッシュ操作
Zbrushでポリゴンの穴を埋める(塞ぐ)方法
10月7日(日)追記 新たなやり方を知ったのでそのご紹介 https://youtu.be/cotW_niRHOM?t=288 https://youtu.be/cotW_niRHOM?t=288 書籍「ZBrushフィギュア制作の教科書... -
メッシュ操作
Zbrushで効率よく左右に長いポリゴン面を作る方法
(約 3,400文字の記事です。) 追記 (2019/02/19 追記。末尾に応用例を追加) Zbrushで効率よく左右に長いポリゴン面を作る方法 まずはZmodelerのBridgeを使ったやり方... -
メッシュ操作
板ポリのポリグループを保ったまま厚み付けする方法
QMesh, Extrudeで「唯一上手くいかない」条件がある。それは、ポリグループ分けした板ポリを法線方向(表面方向)に押し出して厚みを付ける場合。この場合、ポリグルー... -
メッシュ操作
Zbrushのメッシュの厚さをほぼ一定にして中空にする方法
(約 3,700文字の記事です。) 結果としては「だいたい同じ肉厚」で、「だいたい中空部分を作れる」という結果。なぜならば表面状態の凹凸の細かさによって中空の空間ま... -
メッシュ操作
Zbrush 2021のZRemesherでローポリリトポを上手くやるコツ
(約 1,200文字の記事です。) Zbrushも2021のZRemesherは以前のそれよりもローポリリトポの性能が上がったようだ。今までイマイチだったローポリリトポもそこそこ上手... -
メッシュ操作
Zbrushでクリック一発でオブジェクトを軸周りに180度回転させる
(約 3,200文字の記事です。) 追記 (2019/01/22追記)Z軸の180度のコードにバグがありましたので修正しました。 いきなり結論 結論を言うと、デフォーマーを使ってX,Y... -
トラブルシュート
Zbrushのアップデート時や再インストール時に元の環境を再現する方法
(約 10,200文字の記事です。)2023/01/12 更新。 2023/01/12 更新MAXON版Zbrush 2022 → 2023への環境移植の手順となるように記事を修正しました。 2020/11/13 更新Zbru... -
トラブルシュート
Pixologic版Zbrushの設定をMAXON版Zbrushに移植する方法
(約 3,400文字の記事です。) Pixologic版Zbrushユーザーは、今後は必ずMAXON版Zbrushに環境を移植することになると思います。今回はその手順を書きました。上から下に... -
トラブルシュート
Zbrushにインポートしたオブジェクトを最適な大きさにする方法
(約 2,100文字の記事です。) この記事は大見出し自体が重要な意味を持つため目次は有料記事内にあります。 Zbrushは拡大縮小が自由自在だが、問題なのは基準のズーム... -
トラブルシュート
Zbrushで読み込んだZTLやOBJのサイズが変わらないようにする方法
(約 6,300文字の記事です。) この記事は大見出し自体が重要な意味を持つため目次は有料記事内にあります。 2019/01/14追記用語にばらつきがありましたので統一しま... -
トラブルシュート
ZbrushとFusion 360との連携でオブジェクトの大きさを統一する方法
(約 3,100文字の記事です。) 追記事項 2019/03/29追記ZbrushでSTLファイルを直接インポートする方法。Zplugin > 3D Print Hub > Import STL Fileこれでいちいち... -
トラブルシュート
Zbrushのカラーピッカーの挙動を安定させる方法
(約 2,400文字の記事です。) ペイントブラシの塗り色、Fill Objectの塗り色は「メインカラー」 まずはこれが重要。 2019/07/25追記って、Fill Objectってどこ?となる... -
トラブルシュート
Close Holesで余計な部分にメッシュが張り出してしまう対処方法
2019/04/26追記Zremesherの設定画面を載せ忘れていたので追記。 この記事はVDM, IMM, Curve Brushシリーズのおまけみたいなものです。なので簡単に書きます。 こういう... -
トラブルシュート
スムーズブラシでも直せないエッジの乱れたメッシュの直し方
(約 3,800文字の記事です。)2023/11/10 更新。 更新履歴2023/11/10 スムーズブラシでエッジを修正する情報を追加。 端部分が意図せず荒ぶるメッシュに😭 特にメッシュ...