基礎編– category –
当モデリング手法を実践する前の事前準備、基礎知識の解説です。3DCGの基礎知識ではなくて人物モデリングの基礎知識です。
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基礎編
快速!Blenderの人物モデリング手法 概要
このマガジンはBlenderを使ってキャラクターを素早く快適にモデリングするための解説集です。今まではBlenderでは苦手とされていたサブディビジョン・モデリングを実務... -
基礎編
(無料記事)Blenderの3Dビュー表示をマウスだけで操作する方法
3DCGソフトでまずは最初に設定するのは3Dオブジェクトを眺める「視点の操作方法」だ。上から見たり、横からのぞき込んだり、ズームしたり。 なので決してレンダリング時... -
基礎編
(無料記事)ビューの回転中心をマウスカーソル付近にピン止めする方法
メッシュを360度色んなところから眺め回すためにカメラビューを回転させることが何度もある。その際の回転の中心位置を指定する方法。(以下では「ピン止め」と呼びます... -
基礎編
(無料記事)Blenderに関するその他のお役立ち情報
Blender本体に関する注意事項やお役立ち情報などを簡易にまとめた記事です。詳細はほぼなしで、情報源へのリンクの紹介が主です。 新たに気が付いたときに情報を追記し...
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