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快速!Blenderの人物モデリング手法
このマガジンはBlenderを使ってキャラクターを素早く快適にモデリングするための解説集です。VRChatやCluster, MMDやゲームキャラ用途のローポリモデル、ミドルポリモデルから、フィギュア原型用途のハイポリモデルまで幅広く活用できます。
BlenderでMMDモデルを改造
「PMXエディタではなくて」BlenderでMMDモデルを改造するためのヒント集。Blender+MMD Toolsアドオンでモデル改造を行なうためのヒント集。
RetopoFlowの使い方
ZbrushユーザーのためのBlender Tips集1
主にZbrushユーザーがBlender でモデリングするためのノウハウ集。「要するにどこをどう設定すると望みの結果になるのか?」を記した解決策集です。執筆時点でBlender 2.8を使用しています。
ZbrushユーザーのためのBlender Tips集2
ZbrushユーザのためのBlender Tips集第2弾では主にフィギュア造形師にとってZbrushのみでは大変な作業や造形を、Blenderであっさり実現させるための重要なテクニックを収録。執筆時点でBlender 2.9を使用しています。
Zbrush
旧版 ZbrushのTips集
旧noteマガジン「ZbrushユーザーのためのTips集1~3」を1つにまとめた新マガジンです。サブカテゴリを設定したリニューアル版です。
ZbrushユーザーのためのBlender Tips集1
主にZbrushユーザーがBlender でモデリングするためのノウハウ集。「要するにどこをどう設定すると望みの結果になるのか?」を記した解決策集です。執筆時点でBlender 2.8を使用しています。
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ZbrushユーザのためのBlender Tips集第2弾では主にフィギュア造形師にとってZbrushのみでは大変な作業や造形を、Blenderであっさり実現させるための重要なテクニックを収録。執筆時点でBlender 2.9を使用しています。
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付録
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当手法の実践そのものにはあまり関わらない内容ですが、当手法に関連する情報を付録記事として追加していきます。
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Zbrushでなければならない?本当にそうか分析
この記事は既にZbrushを使いこなしているZbrushユーザー用の情報です。ですのでBlenderのみを使っている人や今後もZbrushを使う予定のない人は読まなくてOKです😊 (Ble...
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Zbrushの常識をいったん忘れること
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