
(約 1,800文字の記事です。)
このマガジンはZbrushの使い方の解説集です。
更新履歴
2026年02月28日 アーカイブ化について末尾に追記しました。
2023年11月22日 執筆。
2023年11月22日 執筆。
過去の3冊分のマガジンのまとめ版
かつてnoteで3冊の有料マガジンとして販売していたものを1冊にまとめました。そして価格も半額以下のリーズナブルな価格に変更。というのも今後の記事のメンテナンスがかなり難しくなるため、お値打ち価格でのご提供です😊
「旧版」の意味は?
詳細はこちら
私は今後Zbrushのみの活動からBlender+Zbrushにシフトしていきます。そのため過去に書きためたZbrush専用の記事群については今後、メンテナンスがかなり難しくなります。そこで1冊にまとめ、サブカテゴリ分けしてアクセスしやすくし、お値打ちに価格にして世に公開することにしました。
現行のZbrushでも通じるノウハウが多数ありますが、既に過去の遺物化した記事も含まれます。
ですので今後は積極的にメンテしないという意味で今の段階から「旧版」と銘打ってあります。
地味ながらも実践的な内容が盛りだくさん
Zbrushもさすがにノウハウとユーザーが増え、ウェブ上でもたくさんの小さなTips集が散見されます。ですが本当に実践的な「突っ込んだトラブルシュート」や「本当に使いたい常用技術の解説」がなかなか見つからなかったりします。
そこでこれまでのZbrushに関する大小様々なTipsを1冊にまとめ、簡単にサブカテゴリ分けして公開することにしました。
ただし前述したように、今後はZbrushのみの活動が減るため、記事のメンテについてはあまり期待してはいけません。執筆当時のZbrushバージョン、例えば2019~2022までの解説も多々ありますが、チュートリアルではなくてヒント集なので十分生かせると思います。
どうかこのマガジンが多くの3DCGクリエーターのお役に立ちますように。
気に入った人は是非ともご購入をお願いいたします😊
大和 司

※本マガジンについて
本マガジンは現在、更新を終了しアーカイブとして公開しています。掲載内容は公開時点での考え方やワークフローを体系的にまとめたものであり、今後の記事の追加・更新は予定していません。内容をご理解の上ご利用ください。