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3DCG考え中
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Zbrushの「サブディビジョンを再構築」がエラーで実行できないときの対処方法 | 3DCG考え中
(約 1,000文字の記事です。) もしトポロジ操作していない場合、論理的にはメッシュとして確定させたハイポリメッシュを、以前のサブディビジョンありの状態に戻すことが...
(約 2,300文字の記事です。)
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